Сеттиты твердо уверены в том, что их прародитель – бог, не меньше. А кровь, текущая в их венах – энергия самого Сета, разделенная его последователями, чтобы дать им власть, как над смертными, так и над сверхъестественными существами. Вместе с этим убеждением соседствует и четкая осведомленность в том, что они стали вместилищами бога – он полностью едины со своим создателем, и он может дотянуться до своих потомков, где бы они не были. Сеттиты используют этот чародейский Путь, чтобы воззвать к энергиям бога для связи, подчинения и разрушения.
В отличие от Путей Тауматургии, Единство с Сетом не всегда требует траты Крови или временной Силы Воли. Каждая техника особо описывает, какой требуется бросок и сколько надо потратить Крови.
Общая кровь Сета, струящаяся в венах Сеттитов, создает между ними связь, которая позволяет Змею передавать свои мысли служителям и Потомкам, где бы они не находились. Эта техника позволяет чародею передавать новости и информацию через их сеть по всему известному миру и приводить в действие планы, находясь за сотни километров от места действий.
Система: Чтобы задействовать эту технику, необходимо потратить единицу Крови и сделать бросок Манипулирование + Лидерство (сложность 6). При успехе, чародей может общаться со своим потомством и Упырями, где бы они не находились. За каждый успех сообщение получает одна цель, хотя все они узнают одно и то же. Связь держится один ход и не может состоять из более чем двух коротких предложений. Игрок может поддерживать эту связь, тратя единицу временной Силы Воли на каждый дополнительной ход связи.
Все Сеттиты отмечены способностью манипулирования - как смертными, так и Каинитами - но эта техника усиливает данные способности до предела, придавая их голосам гипнотическую приятность, что способна развязать любой язык и открыть самые потаенные желания жертвы.
Система: Сеттит должен использовать эту технику сразу после захода солнца. Тратится две единицы Крови и делается бросок Манипулирование + Эмпатия против Силы Воли жертвы. В ту ночь Сеттит должен найти жертву и вступить с ней в разговор на полчаса минимум. Если обращение было удачным, жертва выбалтывает один из своих потаенных страхов или желаний, не помня об этом. Количество успехов, по желанию Мастера, определяет важность секрета.
В давние времена мощь оракулов могла навсегда изменить жизнь смертного – в зависимости от понимания их слов, великие герои покрывали себя неувядающей славой или терпели крах. Зачастую духами, что издавна вились в тенях храмов оракулов – вроде Дельф или оазиса Сива – были Сеттиты, делящие тлетворные речения своего бога с теми, кто искал подтверждения своих страхов и амбиций. Когда Сеттит использует эту технику, он, предположительно, обращается к своему Ах1, заглядывая в потусторонний мир и обретая доступное там сверхъестественное знание.
Система: Сеттит должен использовать эту технику в присутствии намеченной жертвы. Персонаж тратит две единицы Крови и единицу временной Силы Воли и делает бросок Восприятие + Эмпатия против Силы Воли жертвы. При удаче, вампир передает ей зашифрованное послание, обращающееся прямо к ее потаеннейшим желаниям. Суть послания определяется Мастером и может ничего или мало значить для Сеттита. Однако жертва считает это послание подтверждением своих тайных амбиций, и будет действовать по нему, несмотря на возможные риски или неудачи. Эта способность непредсказуема и может обратить покорную пешку в безумного маньяка (и наоборот).
Задолго до перерождения в совратителя, Сет был богом тьмы и бурь. Эта техника позволяет Сеттиту призвать песчаную бурю или грозу невероятной мощи. Она скрывает небеса и вынуждает любое разумное существо спрятаться в убежище, но Сеттиту позволяет перемещаться быстро и легко.
Система: Чтобы призвать бурю, накрывающую полтора квадратных километра вокруг заклинателя, Сеттит должен потратить три единицы Крови и единицу временной Силы Воли. Площадь поражения можно увеличить дополнительной тратой Силы Воли – одно очко за 16 километров. Хоть завывающие ветра и песок (или дождь) достаточно сильны, чтобы загнать большинство живых и неживых существ в укрытия, Сеттит (и все, кто находится в непосредственной близости от него) может странствовать, нисколько не беспокоясь о погоде – как если бы стояла спокойная, ясная ночь. Буря длится одну сцену, но, по желанию Мастера, может продлиться и дольше. Не один Сеттит использовал эту технику, чтобы замедлить передвижение врагов и обеспечить себе своевременный побег – особенно, во время катастрофы в Танисе2.
Тысячелетиями народы Египта защищали свои гробницы и сокровищницы страшными проклятиями, обращенными к богам мщения. Эта техника позволяет Сеттиту либо наложить защитное проклятие на объект или место, либо направить на конкретного врага поражающее.
Система: Чтобы наложить проклятие на некую персону, Сеттит должен знать ее имя. А в случае с другим Каинитом – иметь немного его крови. Сначала Сеттит указывает природу проклятия – это должен быть один особый эффект длящийся определенное время, но не более одного лунного цикла. Эффект может быть любым: да увянут его силы, как выполотые сорняки; да станет его мысли неповоротливыми, как у пьяного; да не скажет его язык более ничего, кроме правды; да отпадет плоть с его костей.
Как только проклятие определено, персонаж тратит четыре единицы Крови и единицу временной Силы Воли, а затем делает бросок Манипулирование + Оккультизм против Силы Воли жертвы. При удаче, проклятие начинает действовать немедленно. В большинстве случаев, успехи становятся дополнительными штрафами к броскам жертвы при подходящих обстоятельствах. Если проклятие накладывается для защиты определенного предмета или места, Сеттит должен указать «выключатели», которые приведут проклятие в действие, а также эффект и длительность. Сообщение о проклятии и его эффектах должно быть написано вокруг защищаемого места или предмета.
1 Одна из душ в мифологии древних египтян. [Наверх]
2 Там находился один из самых больших храмов Сета, а неподалеку – его склеп. Вскоре после распятия Христа он проснулся и стал объяснять Потомкам, как дальше жить. После нескольких суток непрерывного вещания, Сет из склепа пропал, а по городу прошлись римляне, шторм (предположительно, насланный Гару), и сами Гару, охотящиеся на Сеттитов. После чего из берегов вышло озеро Манзала и город затопило. [Наверх]