Не смотря на непостижимое исчезновение
Темная Тауматургия — это просто тауматургические знания, полученные у демонов, а не отдельная Дисциплина. Отличают их лишь затем, чтобы показать опасность сделок с силами ада — обучение пути или ритуалу по тексту или с помощью другого вампира не оставляет на Сородиче пятна инфернальной порчи. Однако сделки с демонами серьезно марают душу.
В отсутствие традиционного тремерского обучения и исследований некоторые шабашиты, желающие освоить секреты Тауматургии, обращаются к демонам. Эти демоны гордятся тем, что поглощают существ, которых обучают своей темной магии, и подчиняют их своей инфернальной воле. Занимающиеся Темной Тауматургией думают, что пытаются контролировать «карманного дьявола», пока он не захватит их целиком. На самом деле Темной Тауматургией занимаются преимущественно дураки, считающие, что смогут обвести дьявола вокруг пальца, те, кто хочет пройти коротким путем ко власти, а также люди, слишком слабые, чтобы противиться адскому искушению.
У Темной Тауматургии есть уровни и пути, как и у обычной Тауматургии. Механическая разница между Тауматургией и Темной Тауматургией весьма спорная — пути и ритуалы
На случай, если вы еще не поняли намека, Темная Тауматургия — это Плохая Штука. Рассказчики, вы не обязаны разрешать игрокам брать ее. Тауматургия и Темная Тауматургия в Шабаше вымирают в равной степени, поскольку лучшие из мастеров тайной магии,
Данная Дисциплина предоставляется для тех Рассказчиков, которые хотят вставить этот элемент в свои истории. Вы не найдете здесь никаких характеристик демонов; они остаются на усмотрение Рассказчика, пусть приудмывает все, что хочет, а может и вообще ничего. Методы, с помощью которых персонажи (а не игроки — это игра, а не учебник «101 способ Призыва Демона») находят инфернального носителя, также отдаются на откуп Рассказчику. Если вы не хотите использовать это, вы не обязаны.
Если вы, как Рассказчик, желаете ввести Темную Тауматургию, вы можете ограничить ее использование лишь для персонажей Рассказчика. Если вы даете персонажам игроков доступ к ее способностям, вы должны уравновесить существенные выгоды значительными неблагоприятными моментами. Проще говоря, обучение Темной Тауматургии у демона потребует служения этому демону. Конечно, игрок сможет изучить «Путь Фобоса» за малое количество опыта, но ему придется делать то, что велит демон, когда бы это ни было. Если некоторые персонажи действительно хотят заключить подобную сделку (это может породить хорошую хронику с идеей проклятия или трагичный недостаток персонажа), не стесняйтесь утаскивать его в Ад по малейшему капризу демона. Именно это вы и получаете, заключая сделки с Дьяволом.
Выбор Мастера: Расплата с Дьяволом
|
И,
Как и обычные тауматургические пути, пути Темной Тауматургии требуют броска Силы Воли (сложность равна уровню эффекта + 3) и траты пункта крови. Для активации этих эффектов необходим лишь один успех, если только не указано иного. Неудача в этом броске означает, что эффект не удается, а провал стоит тауматургу пункта постоянной Силы Воли.
Нет покоя проклятымЕсли вы используете для Темной Тауматургии дополнительные правила Цен, мы можем предложить Цены для Путей из Guide to the Sabbat. Если они покажутся кому-то излишне мягкими, их можно сделать насколько угодно суровее. В конце концов, Дьявол не заключает сделок, которые не будут, в конце концов, выгодны ему самому. Цена Огней Преисподней: Адская АураПри достижении второго уровня в этом Пути, в ауре персонажа происходят значительные изменения. Это замечают использующие Восприятие Ауры – как зловещее зеленое пламя. Этот ореол видят все, кто удачно применяет эту технику, и это не входит в обычный объем информации, получаемый персонажем при ее применении. Цена Пути Фобоса: КошмарыВидения, которые инферналист применяет против других, буйствуют в его разуме, когда он спит. Любой персонаж, который изучает Путь Фобоса на любом уровне, получает Недостаток Кошмары (смотри Vampire: the Masquerade, страница 299), но не получает за него никаких очков. Цена Лишения Духа: ВысокомериеПрактикующие этот Путь слишком привыкли подавлять волю своих жертв. Поэтому они страдают от эффектов Психоза Мегаломания (смотри Vampire: the Masquerade, страница 223), в течение каждой сцены, когда применялась любая техника этого Пути.
|